人處身現在,不能回到過去或跨越將來。但為何《聖經》中記載神並不受時間空間限制?這就要先了解神是如何看時間!
時間以外的神
起初,神創造天地萬物,包括時間。雖然,過去、現在和將來是同時存在,但人只能按時間的洪流推進,從「現在」走到「將來」。然而,神是否像人一樣被時間的定律限制?不是!
神是不受時間限制,祂是能超越時間和時空的。
詩篇 90 章 2 節:
「諸山未曾生出,地與世界你未曾造成,從亙古到永遠,你是神。」
如果用模擬遊戲去對比現實生活,大家就可能會更易理解神與時間的關系。這就像現實生活中,製造了 AOE 遊戲(世紀帝國 Age of Empires),然後我們賜予 AOE 一個時間的限定。
AOE 是微軟公司 (Microsoft) 制造的一個戰爭策略遊戲,當中會有不同的角色會完成任務,去令一場戰役成功。在遊戲剛開始時,只會有農民的角色。遊戲的開始,好比神起初創造了天地。
當AOE 的農民說:「在我誕生的這個時間之前,是什麼呢?」在他的時間之前,就是什麼也沒有。因為農民只是被創造的東西,在他被創造的時間之前,不能探討有什麼存在。
許多哲學家不相信有神,他們會問在「時間」之前是什麼呢?答案是,「時間」之前就是什麼也沒有。因為時間是神所創造,若必定要存在於我們的時間當中,那也不是神。假如 AOE 的農民說:「我不相信有 AOE 的創造主,我一定要在 AOE 的時間裡面找到他。」那麼,在 AOE 的時間之前,創造主是什麼呢?在 AOE 之前,什麼也沒有。
所以,想在我們的時間空間中尋找神,根本是尋找不到的。這一定是由神親自向我們啟示,我們才可以知道,因為祂是存在於時間以外的神。
我們用現時所有的哲學,都是在時間以下。所以,若以哲學尋找創造時間的神,這是不可以的。許多人尋找創造主,但卻沒有想到,這位創造主是創造時間的神,他們是不會找到神的。他們不知道,需要將「時間」放進考慮之列才可以,人不能夠以時間的先後次序,來找出誰是創造主。所以,我們不能問在神以先又有誰存在和誰是神等問題,因為若以這麼狹窄的時間來說,是說不通的。這如同在 AOE 當中,需要尋回創造 AOE 的人一樣。但是這人在 AOE 的世界中是不存在的,AOE 設計出來的「時間」,甚至當中的物質界裡面是有樹可砍、有金可淘,但這些都是被創造出來的東西。人在遊戲裡面,是不能找到創造 AOE 世界的創造主,因為創造者根本不存在那個世界裡。
那個世界是被創造出來,不能夠以誰來治理,而推論出 AOE 的創造主是什麼,這是不可以的。這好比我們在現在的世界中,如果理解時間也是神創造及掌管的話,便知道,在我們這個世界中,我們是找不到這位創造主的,因為祂是在永恆中創造了我們這個短暫的舊天舊地。
神在時間的位置
現在您會更加明白為何神是不受時間限制,因為祂是存在於另一個空間而外。對於神來說,全個人類歷史的時間已經發生了並完結了。所以,「時間」對神來說,作出 fast forward(快進)和 revise(回後)都可以的。從創世紀到千禧年的終結,世界的演變就像一幕幕的戲回播在神眼前。當一切完結後,天地便會捲起,隨後,新天新地便會展開。在所說的舊天舊地,是有時間限定,神在亙古的時候就製定了時間。
經常說:「人生如戲。」的確,我們的人生正如戲一樣,影片已經是一早拍好了,結局也預定了。這套戲是包含過去、現在和將來,當影片授予了時間,它就像一套活劇展現出來。當我們是在影片以外的空間去觀看這場戲,我們就不會受戲中的時間限制,能夠作出 fast forward(快進)和 revise(回後)。
亦等於AOE中,如果在遊戲開始前選擇記錄遊戲的話,當遊戲完結後,玩家可以選擇重播剛才整個遊戲戰役的流程,不但可以快進、回後和暫停,甚至,玩家可以從旁人的視點,去觀看整場戰役的過程。
當我們理解這點,就明白神為何能視「千年如一日」,祂創造和掌管時間,祂看時間並不等於我們看時間的概念,這確實是神的意念比人的的意念更高!
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資料來源:. 2010 - 2012 恩膏引擎全力開動!!: 從神的角度看時間: